Хакатони та техтолк

Хакатон

26 жовтня, нон-стоп кодинг для найстійкіших, море RedBull'у, фану та цікавих знайомств і все для того, щоб показати в кінці робочий прототип додатку на найновішихих платформах від Google

AndroidHot (Ciklum 09:00-19:00)

30 учасників протягом 10-ти годин працюють над прототипами додатків. Вітається орієнтація на новинки Android API та на Chromecast API.


Правила

  • В кожної команди буде 10 годин, щоб підготувати прототип додатку на одну з запропонованих тем
  • Ми стараємося йти в ногу з часом, тому пропонуємо розібратися з такими темами до початку хакатону: Location APIs, Google Play Game Services, а також новинкою Google Cast API
  • Chromecast для тестування буде :)
  • Команда може складатися максимум з 4 людей
  • До демо-шоу і визначення переможців допускаються лише зареєстровані в центральному репозиторії та клікабельні додатки
  • Кожна команда буде мати 5 хв для презентації свого додатку
  • Переможців хакатону визначить незалежне журі на чолі з Еріком Лафортюном
  • При визначенні переможців, журі буде оцінювати використання запропонованих API, новизну ідеї (чи є аналоги на ринку) і актуальність ідеї

Аґенда

09:00 - 09:30   Реєстрація, знайомство, вітальна кава

09:30 - 10:00   Вітальне слово від організаторів. Пітч ідей

10:00 - 18:30   Development, development, development...

18:30 - 19:00   Реєстрація додатків на демо-шоу

19:00 - 19:30   Демо-шоу та визначення переможців


Зареєструватися

AngularJS-Sabbath (DataArt 10:00-16:00)

Міні-хакатон. 20 учасників. Протягом 5-ти годин маленькі команди з досвічених веб-девелоперів та початківців створять невеличкі ігри на AngularJS та HTML5 (CSS3/canvas/...) У підсумку буде визначено переможця.

Правила

  • В кожної команди буде 5 годин, щоб підготувати прототип веб-ігри, використовуючи AngularJS
  • Дозволяється використовувати найновітніші веб-технології - CSS3 (transitions/animations/transforms), Canvas. Також дозволяється використовувати стороні бібліотеки (D3, Box2D) при умові їх інтегрування з AngularJS
  • Команда може складатися максимум з 4 людей
  • До демо-шоу і визначення переможців допускаються лише ігри, в яких можна пройти щонайменше 1 “рівень”
  • Кожна команда буде мати 5 хв для презентації свого додатку
  • Переможців хакатону визначить незалежне журі. При визначенні переможців, журі буде оцінювати як якість виконання ігри, так і сам код.

Аґенда

10:00 - 10:30   Реєстрація, знайомство, вітальна кава

10:30 - 11:00   Вітальне слово від організаторів. Пітч ідей

11:00 - 15:30   Development, development, development...

15:30 - 16:00   Демо-шоу та визначення переможців


Зареєструватися

Техтолк з Еріком Лафортюн (GlobalLogic 17:00-18:30)

Тема: “Optimisation, Obfuscation, and Protection of Java Applications”

Зустріч із “мега-зіркою” DevFest, ключовим спікером конференції, міжнародним авторитетом з Java та Android, творцем славетної програми ProGuard бельгійцем Еріком Лафортюн (Eric Lafortune). На зустрічі ми обговоримо виклики та проблеми захисту та хард-корної оптимізації Java-коду. Ви отримаєте можливість поспілкуватися з автором ProGuard та іншими зацікавленими учасниками. Участь у зустрічі безкоштовна за умови реєстрації.

Зареєструватися

Генеральний спонсор

Золотий спонсор

Спонсори проведення хакатонів

Спонсори

Партнери

Інформаційні партнери